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La science des Arcanes ...

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Déja présent sur les serveurs américains depuis belle lurette, la mise à jour 1.54 est apparue, sur GOA, le 7 janvier 2003, nous apportant deux nouveaux artisanats, attendus avec impatience. Nous les aborderons séparément, bien qu'un arcaniste puisse aussi étudier l'alchimie et inversément.

Accès

Si, dans un premier temps, il serait apparu logique que la magie soit du domaine de certaines races de personnages (avalonniens, elfes et kobolds), c'est, quand-même, au niveau des classes que se décide l'accès, en définitive. Peuvent devenir arcanistes :

  • - sur Albion : cabalistes, clers, sorciers, thaumaturges et theurgistes
  • - sur Hibernia : druides, eldritchs,empathes et enchanteurs
  • - sur Midgard : guérisseurs, prêtres d'Odin, prêtres de Hel et shamans

Changer d'artisanat ?

Si vous appartenez déja à une loge d'artisans, mais aimeriez embrasser une carrière de magicien, vous pouvez, moyennant la résolution d'une petite quête, remettre les compteurs à zéro (oui, on perd toute l'expérience déja acquise) et repartir sur de nouvelles bases. Des CNJ sont apparus dans les capitales, qui vous diront ce qu'il y a lieu de faire (Fabrice, à Tir Na Nog, par exemple).

Maîtres de loges

Vous les trouverez, sur Albion, dans la tour de Merlin, au nord-ouest du batiment de la table ronde. Sur Hibernia, ils se trouvent dans une des maisons, sur votre gauche (juste en face de la sortie du tunnel), lorsque vous vous dirigez vers le sanctuaires des instructeurs mages.

Marchands

Pas de nouvelles, têtes, de ce côté, ce sont des CNJ qui vous sont sans doute déja familiers qui ont élargi la gamme des produits qu'ils vous proposent. Vous remarquerez que leurs inventaires ont plusieurs pages, qu'il est important de lire de haut en bas, sous peine de ne pas trouver ce que l'on cherche. Sur Albion, ils ont déménagé et vous les trouverez dans le marché couvert, à proximité de la forge 2. Sur Hibernia, il s'agit de Darcy, Saffa et Cédric. C'est eux, aussi, qui vous fourniront l'équipement nécessaire : matériel d'alchimie, marteau et pilon, matériel d'enchantement.

Financement

Pas de tâches à effectuer, pour ce qui et des nouveaux artisanats. Les maîtres de loge resteront désespérément muets lorsque vous leur poserez la question. Il faudra donc y aller de votre poche si vous voulez persévérer dans cette voie. Sans vouloir aller jusqu'à prétendre que les hautes études sont réservées aux nantis, force m'est tout de même de constater que le coût de cet artisanat se mesure, non pas en pièces d'or, mais carrément en platines. Si vous venez de commencer à jouer sur DAoC, ce n'est donc pas cette carrière que je vous conseillerai d'embrasser.

 

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