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SIEGE : Reliques
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Siege

Reliques

Chaque Royaume en détient deux, conservées dans des chateaux différents, en zone frontalière. La plupart des joueurs, à mon grand étonnement, en ignore et en sous-estime - à tort - l'importance

Il faut savoir que l'influence de ces reliques se répercute sur tout le Royaume. Ainsi, si Albion s'empare de la relique de force d'Hibernia, tous les joueurs hiberniens perdent en force et ce tant que leur relique sera en mains ennemies. Un protecteur de niveau 30, convenablement équipé et 'buffé', s'étonnera de lire dans sa fenêtre d'action qu'il vient de porter un coup spécial à 44(-9), cherchera vainement à comprendre pourquoi.

De même, un mage verra diminuer de 10% (!) la puissance de ses sorts si la relique de mana de son Royaume est dérobée. En clair : fini de soloter du jaune ou de l'orange dans un avenir immédiat, même un mob bleu risque de s'avérer un dangereux adversaire.

Est-il nécessaire de préciser qu'en contrepartie, le Royaume qui vous a dérobé votre bien, bénéficiera, tout entier, des pouvoirs de son butin ?

(Selon le témoignage d'un joueur canadien jouant sur le serveur US 'PELINOR', les Albionnais se seraient vanté d'avoir soloté des mobs rouges durant tout le temps où ils étaient en possession de toutes les reliques de leur serveur, en janvier 2002 ... Bonjour l'XP !)

Il va de soi que cette situation a des répercussions en combat RvR, également. L'adversaire détenteur de votre trésor, qu'il soit joueur humain ou PNJ (patrouille ou gardiens de chateau ...) a un incontestable avantage sur vous : 1 niveau, voire 2 s'il a aussi conquis les reliques de votre ennemi commun. Et tant qu'il en sera ainsi, il aura l'opportunité d'augmenter son expérience beaucoup plus vite que vous ...

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