Souvent considéré, à tort, comme le "nabot" d'Hibernia, ce être vif, rusé et habile sait tirer parti de sa
petite taille et d'une aptitude qui lui est propre . il voit sous l'eau. Pour peu qu'il opte pour un équipement vert et des
gants rouges, il se confond même avec des mobs de son Royaume. Guerrier honorable, il fait un très bon mage et un excellent
archer.
Peut devenir champion, protecteur, ranger, ombre, eldritch, empathe, enchanteur.
Une guilde composée de lurikeens ne manquerait pas de faire sourire et connaîtrait, de par son originalité,
un succès incontestable. Examinée d'un peu plus près, elle s'avererait, néanmoins, redoutable : vision sous l'eau, maîtrise
de l'arc (ranger), de la magie (eldritch, empathe, enchanteur), du poison (ombre), capacité de furtivité et d'escalader les
murs (ranger, ombre), mez et demez (empathe) sont autant de caractéristiques qui en ferait un commando, prédestiné aux interventions
rapides et ciblées.
Noms de guildes : "Lurikeen easy therapy", "Delurium Tremens"
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