AGGRO : vos relations, avec les mobs de DAoC, peuvent être de quatre types : amicales, neutres, hostiles ou aggressives.
Si, dans les deux premiers cas de figure, vous ne courez aucun risque, le fait de dégaîner votre arme ou d'invoquer un sort
(même de soins) peut entraîner qu'un mob hostile fonce sur vous. S'il est aggressif, le simple fait de passer trop près de
lui fera qu'il vous attaque. è "aggro un mob" = attirer un mob en passant trop près
de lui, è "reprendre l'aggro" = dévier sur soi l'aggressivité d'un mob, en vue de dégager un
autre joueur en mauvaise posture.
Les
relations (Faction) que vous avez avec les mobs sont sujettes à variation. De fait, à force de vous attaquer toujours aux
mêmes, vous verrez peut-être le message, dans votre fenêtre d'action "Vos relations avec les ... se sont déteriorées". Et,
de neutres, ces mobs peuvent vous devenir hostiles, voire aggressifs. Par la même occasion, le fait de vous attaquer à leurs
ennemis (les mobs ne sont pas tous amis entre eux) peut entraîner que "vos relations avec les ... se sont améliorées" ...
AE
: abréviation (angl.) pour "aereal effect". Un aereal effect spell est un sort à effet à de zone, c'est-à-dire un sort qui ne touche pas seulement le mob que
vous visez mais aussi tous ceux qui se trouvent alentour, dans un périmètre plus ou moins étendu.(Cf. "zoner")
AMG : = Albion/Maingate (Albion/Porte principale) ou, plus simplement : Albion, muraille de garde. Désigne le mur de
frontière, vers Albion, à Emain Macha, sur Hibernia.
BG : Question fréquente : "Tu as BG ?" Traduisez : "As-tu appris cette compétence spéciale 'Bodyguard', dans le cadre
de ta recherche des secrets des Anciens et pour peu que tu aies choisi la voie 'Maître des Batailles' ?". Il s'agit d'une
forme de protection accrue : tant que vous êtes en vie, celui/celle que vous protégez ne mourra pas.
BLAST : du verbe anglais to blast = souffler violemment, de manière explosive.
On utilise souvent ce terme, en rapport avec certains sorts à distance de l'eldritch.
BUFF : du verbe anglais to buff = grossir, gonfler, améliorer. Les druides,
bardes, guérisseurs "buffent" d'autres joueurs en leur lancant des sorts qui améliorent leurs caractéristiques.
CAST : du verbe anglais to cast. (To
cast a spell = invoquer un sort). Les mages "castent" et certains mobs, maîtrisant diverses formes de magie, aussi.
CNJ : = caractère non joueur. Désigne tous les personnages qui se déplacent dans le jeu et qui sont contrôlés par la
machine. Guérisseurs, enchanteurs, forgerons, marchands ... Pour peu que vous utilisiez les noms colorés (/colornames), ils
vous apparaîtont en cyan, par défaut. (appelés aussi PNJ, NPC ...)
CRAFT : verbe anglais. To craft = fabriquer. Désigne l'activité des artisans
sur DAoC.
DC : Druim Cain. Poste frontière du Royaume d'Hibernia
DEBUFF : contrairement au buff, cette pratique consiste à envoyer un sort qui diminue les caractéristiques du mob ciblé.
DF : = Darkness Falls. C'est le nom nom anglais des Abysses, sur DAoC, dans la version US originale du jeu.
DL : = Druim Ligen. Poste-frontière d'Hibernia. C'est là que se trouve le portail pour se rendre aux Vaux ou dans les
Royaumes ennemis.
DROP : terme anglais qui vient du verbe to drop (laisser tomber). Désigne tout
objet laissé par un mob, après sa mort. Par opposition au 'loot' (butin de valeur), un drop ne rapporte que de l'argent en
se revenfdant aux marchands.
FM : = Forêt maudite. Zone d'Hibernia, au nord-est, accessible aux joueurs expérimentés. A Brynach, dans la vallée de
Bri Leith, vous trouverez un cheval qui vous conduit `a l'entrée sud de la FM.
HEAL : verbe anglais. To heal = guérir, soigner. Druides, clercs et guérisseurs
sont des healers.
HMG : (Hibernia/Maingate) Hibernia, muraille de garde. Dénomination du mur frontière, vers (le tp d') Hibernia, en zone
frontière des autres Royaumes.
IH : Instant heal. Soin instantané.
ITEM : terme anglais qui peut se traduire par "objet", "élément", "poste"
LD : (abr. Anglaise), = Link dead. En Francais : déconnecté. Se dit d'un
joueur qui apparaît en bleu, dans votre fenêtre de groupe, pour ensuite disparaître, parce que l'échange d'informations entre
le serveur et son pc a été interrompu.
LEECH : verbe anglais to leech = parasiter, profiter de. Se dit de joueurs qui
attaquent systématiquement un mob pullé par un autre (groupe de) joueur(s), engrangeant une partie des points d'expérience,
sans prendre trop de risques.
LINK : terme anglais signifiant lien, connection, interconnection. Les mobs link (ou linkés) sont ceux qui réagissent
à plusieurs, lorsque vous en pullez un. Dans certains camps, vous rencontrerez - systématiquement - des mobs linkés (parthaniens,
curmugeons, sheevras, dergans, siabras ...). En solo ou en groupe de deux, le mob viendra seul, à trois ou quatre, vous en
aurez deux, à partir de cinq joueurs, vous pourrez vous attendre à voir débouler trois mobs.
LOL : (abr. Anglaise) = "Laughing out loud" (rire de bon coeur, à gorge déployée).
Les Francais utilisent plutôt MDR.
LOOT : du verbe anglais to loot (lâcher, laisser tomber). Un loot désigne habituellement
un objet magique ou de valeur, laissé par un mob, après sa mort.
MAIN : terme anglais qui veut dire principal, premier, prioritaire. Désigne le personnage le plus élevé en niveau d'un
joueur.
MDR : (abr.). = mort de rire. (équivalent du LOL anglais)
MEZZ : du verbe anglais to mesmerize = immobiliser par la force mentale (hypnotiser).
MM : = Mag Mell. Village d'Hibernia, à l'est de la capitale Tir Na Nog.
MMG : = (Midgard/Maingate) Midgard, muraille de garde. Désigne le mur de frontière, vers Midgard, à Emain Macha, sur
Hibernia.
NPC : (anglais) = non playing character, caractère non joueur. (Voir CNJ)
OMG : (abr. Anglaise) = "Oh my God" (Oh, mon dieu). Exprime la consternation.
OOC : (abr. Anglaise) out of concentration = plus de concentration. Ovates
et soigneurs ont tous un potentiel de concentration qui leur permet, selon leur niveau, de distribuer jusqu'à 20 sorts d'amélioration
simultanément. S'ils sont OOC, c'est qu'ils ont distribué tout ce qu'ils pouvaient.
OOE : (abr. Anglaise) out of endurance = plus d'endurance. Annoncé par les
combattants pour signaler que leur état de fatigue ne leur permet plus de placer des coups spéciaux.
OOM : (abr. Anglaise) out of mana = plus de mana. Annoncé par les mages, après
un combat, pour signalé qu'ils ont épuisé leur puissance mentale et doivent récupérer avant d'encore se battre.
PL : (abr, anglaise) = power leveling. Consiste à grouper un personnage de
niveau nettement inférieur en vue de lui faire acquérir de l'expérience plus rapidement.
PNJ : = personnage non joueur (voir CNJ)
PR : = points de Royaume. Vous en gagnez lorsque vous tuez d'autres joueurs, soit en RvR, soit en PvP. Ils vous permettent
de développer des compétences de Royaume.
PTDR : = peter de rire. Equivalent de l'anglais ROFL
PULL : (verbe anglais). To pull = tirer vers soi, attirer. Désigne le fait,
dans DAoC, d'attirer vers soi ou vers son groupe, un mob, à l'arc ou en lui lancant un sort de distance.
PvM : (abr. anglaise) =
"player versus mob" (joueur contre mob)
PvP : (abr. Anglaise) = "player versus player" (joueur contre joueur). Le
serveur PvP de GOA est Camlann. Vous pouvez accéder à tous les Royaumes et tout joueur est un ennemi potentiel.
RA : (abr. anglaise) =
Realm ability (compétence de Royaume). Ce sont les capacités supplémentaires que vous pouvez acquérir, chez votre
entraîneur, avec vos points de Royaume (PR).
REROLL : Désigne habituellement le nouveau personnage d'un joueur qui a amené son premier en bout de course, au niveau 50.
REZ : du verbe anglais to resurrect. Le fait de ramener quelqu'un à la vie,
en le ressuscitant.
ROFL : (abr. Anglaise) = "rolling on the floor, laughing" (se rouler par terre,
de rire). Les Francais utilisent plutôt PTDR (peter de rire)
Root (to) : (verbe anglais)
= enraciner ou encore entraver. Certains ovates, proches de la nature, ont le pouvoir de rooter
leurs adversaires, de limiter, plus ou moins fort, leur liberté de mouvement. Un sort de root est limité dans le temps et
ne peut être interrompu par une nouvelle attaque, comme le mezz.
RvR : (abr. Anglaise) = "Realm versus Realm" (Royaume contre Royaume). "Faire
du RvR", "aller en RvR" signifie aller se battre contre des joueurs d'autres Royaumes. Une zone RvR désigne un endroit où
vous êtes susceptibles de rencontrer des ennemis d'autres Royaumes.
STICK : (anglais) = coller, adhérer. Sur votre pavé de commandes, vous avez un bouton "Coller" qui vous accroche à un mob
(pour ne pas le lacher) ou à un autre joueur (afin qu'il ne vous seme pas) que vous suivez ensuite, dans tous ses mouvements,
tant que vous ne toucherez pas à vos touches de direction.
STUN : du verbe anglais to stun = étourdir, pétrifier, couper dans son élan.
Un sort de stun, comme le root, a une durée fixe, dans le temps, et ne peut être interrompu ou annulé par une nouvelle attaque.
TAUNT : (verbe anglais) to taunt = provoquer. Action d'attaquer un mob et, par
des coups spéciaux ou violents, le distraire de sa cible actuelle.
TNB = Tir Na nBeo. Village d'Hibernia, dans le sud de la région de Lough Derg, à proximité de la frontière des Monts
d'Argent.
TNN : = Tir Na Nog, la capitale d'Hibernia.
TP : (anglais) = "town portal". C'est le portail qui vous permet de rallier
une autre zone (les nouvelles terres, si vous avez installé Shrouded Isles, les Vaux, les territoires ennemis, les Abysses
...). Par extension, on désigne aussi, de cette manière, les forts abritant les portails d'arrivée, en territoire adverse.
TRAINER : (anglais) = entraîneur, instructeur. Dans le jeu, on designe ainsi les instructeurs de classes de personnages.
XP : Expérience. Utilisé fréquemment comme verbe : "je vais XP" = "je vais me battre pour gagner des points d'expérience".
ZE : = zone épique, au sud-est d'Hibernia, accessible aux joueurs expérimentés (40+), délimitée par une large bande
blanche dessinée sur le sol.
Zoner : utiliser un sort à effet de zone (AE), lorsqu'on est attaqué par plusieurs mobs linkés ou regroupés.