Plus spirituel que physique, cet habitant des marais d'Avalon n'est pas sans rappeler l'elfe d'Hibernia.
Il a le pouvoir d'exploiter et de canaliser les énergies des éléments qui l'entourent pour jeter des sorts puissants ou invoquer
des créatures. Bien que d'aspect plutôt frêle, il fait un combattant honorable, suffisamment intelligent pour comprendre le
maniement de presque toutes les armes, assez agile que pour esquiver les coups de ses adversaires.
Peut devenir Maître d'armes, paladin, theurgiste, thaumaturge, sorcier, cabaliste, clerc
Tanks, soigneurs et un large échantillonnage de mages caractériseraient une guilde formée exclusivement d'Avalonniens.
Une équipe relativement complète même si certains regretteraient l'absence d'archers ou de furtifs.
Nom de guilde :
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