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Race : Walkyn
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Le  Walkyn

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Une Walkyn

Personnage à caractère préhistorique, il est peu évolué et pas du tout civilisé. Il ne s'embarrasse ni de scrupules, ni de stratégies et encore moins d'armes ou d'équipements sophistiqués. Il ne réfléchit guère et se fie à son instinct, pratiquant des styles de combat simples, mais efficaces, qui lui sont propres, n'hésitant pas à s'en prendre à plusieurs ennemis à la fois. Ses prêtres pratiquent la nécromancie, relevant des créatures mortes qui les accompagnent à la bataille, ajoutant encore une touche effrayante à leurs assauts.

Avenir : guerrier, berserker, sauvage, prêtre de Bogdar, chasseur, assassin.

Une guilde composée uniquement de Walkyns ne disposerait ni de mages, ni de soigneurs, encore moins de rezzeurs. Ce serait une tribu guerrière dont la devise pourrait être "vaincre ou mourir". Le prêtre de Bogdar ayant accès à la science des Arcanes et le chasseur, abilité à pratiquer l'alchimie pourraient compenser certains déficits en améliorant les équipements des guerriers.

Nom de guilde :

Le Walkyn sur Midgard, voir site de l'Alliance