Apparence : De mauvaises langues prétendent qu'après avoir longtemps jalousé les Midgardiens pour leur troll ou les Hiberniens
pour leur firbolg, les Albionnais se seraient vus attribuer, à leur tour, un "gros-vilain-pas beau". Le fait est
que, avec l'arrivée des défis d'Atlantide, Albion a hérité de son personnage d'allure féérique.
Caractéristiques :De ses ancêtres ogres, il a gardé une force impressionnante (90) et une constitution supérieure à la
moyenne (70). Des Avalonniens, il a hérité la curiosité et l'intelligence (60). Ses faiblesses sont la dextérité et la vivacité
(40), mais il reste concurenciel en piété, empathie et charisme (60).
Orientation : Il peut embrasser les carrières de Maître d'armes, mercenaire, sorcier, cabaliste, thaumaturge et theurgiste.
Tempérament : Sa force peu commune lui permet de manipuler, avec aisance, les armes les plus lourdes, voire même deux
armes à la fois. Il sera une adversaire redoutable au corps-à-corps. Mais il est aussi en mesure de comprendre et de maîtriser
la magie et fera un lanceur de sort certes peu vivace mais très résistant.
Une guilde formée uniquement de half-ogres aurait, sans aucun doute, une apparence assez impressionnante, mais manquerait,
néanmoins, de soigneurs.
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